app:app_lektion006_06 - Informatik 2015

=> Lektion 6.5: Kollision der Bälle

Lektion 6.6: Erweiterungen

Aufgabe 23

  • Wenn der Button Neu gedrückt wird, soll ein neues Spiel begonnen werden.
  • Wir die Dauer für eine Runde überschritten, soll sich nichts mehr bewegen.
  • Du kannst auf ein Icon für dein APP einbauen ⇒ im Designer bei Screen1
  • Füge einen Slider (Schieberegler) oder eine Abfrage hinzu, durch welche(n) es möglich ist, den Radius der Bälle zu verändern. Tipp: ThumbPosition=aktuelle Position
  • Wenn der rote Ball in einem Intervall nicht getroffen wird, soll der Punktestand um 1 verringert werden.
  • Baue verschiedene Schwierigkeitsgrade ein:
    • Ein weiterer grüner Ball, der evtl. nicht getroffen werden darf.
    • Der rote bzw. schwarze Ball prallt ab, wenn er den Rand berührt oder auf ein Objekt trifft.
    • Es können verschiedene Objekte im Raum stehen, an denen der Ball nicht vorbei kann.
    • Die Geschwindigkeit der Bälle ist Variabel.

=> Lektion 7: Orientation Sensor
=> Übersicht: Android APPs programmieren

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